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Halo 联合创始人正在筹备《战地》全新单人战役

时间:2024-07-05   访问量:1056

据招聘信息显示,由《光环》联合创始人掌舵的 EA 新工作室正在寻找一名设计总监,以帮助打造一款单人战役游戏,该游戏将具有“战地世界中丰富、激动人心的故事和令人难忘的角色”。

该名单似乎证实了由前 Bungie 名人 Marcus Lehto 领导的新的《战地西雅图》工作室确实将致力于为《战地》制作战役体验,这一点在去年年底 EA 宣布将创建一个涵盖 EA 各个工作室的多款游戏的“战地世界”时就有所暗示。

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正在播放:《战地 2042》第 1 季战斗通行证预告片

根据招聘信息,游戏设计总监将致力于“设计新《战地》战役的愿景”,并将“协调任务设计、叙事、游戏机制和系统,以创造最高质量的体验。”该职位还指出,设计总监需要“拥抱《战地》系列的核心原则,并确保它们贯穿于精心设计的单人战役的各个层面。”

虽然《战地》系列游戏通常与大规模多人混战有关,但该系列的大多数作品都传统上包含战役模式。然而,《战地 2042》是该系列去年发布的最新作品,评价一般,却没有。

《战地 2042》最近迎来了第一季的新内容,开发商 DICE 利用自 2021 年 11 月游戏发布以来的时间对游戏的几乎每个方面都进行了改进,从枪战到地图设计。这款游戏的反响不佳导致有传言称 EA 和 DICE 计划在《战地 2042》发布后仅提供最低限度的支持,但 EA 否认了这一传言。DICE 最近证实,它将“逐步淘汰”游戏的危险区域模式,这是一种基于小队的大逃杀模式,与“全面战争”和“战地传送门”一起构成了游戏的三大核心支柱之一。

新任 DICE 总经理 Rebecka Coutaz 最近试图解释《战地 2042》发布不顺的原因,她表示“每个人都很失望”。EA 在今年早些时候的一份收益报告中表示,《战地 2042》没有达到公司的内部预期,但没有给出具体的销售数字。

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